lunes, 27 de julio de 2009

Puerto Rico

Hola amigos,

Después de este período de "descanso" retomo hoy los comentarios sobre juegos de mesa con los que pasar un buen rato. En mi último post os dije que trataríamos el Shogun, pero vamos a posponer este juego para otro momento y hoy comentaré otro, a mi entender, gran juego “Puerto Rico”. Un juego que os permitirá pasar muy buenos momentos ya que la dinámica es muy atractiva y la competencia entre jugadores está garantizada. Además, una de sus ventajas más importantes es que con este juego ningún jugador queda relegado a segundo plano, por lo que todos tienen interés en seguir compitiendo por enviar mercancías al viejo mundo, y nadie pierde el interés por seguir jugando debido a que "ya no tiene nada que hacer" o porque dé por perdida la partida:

- Categoría: estrategia.
- Número de jugadores: 2-3 a 5 jugadores.
- Duración: 2 horas aproximadamente.
- Precio: 35€ aprox.
- Editorial: Devir
- Autor: Andreas Seyfarth
- Idioma: Castellano


El Juego

Existen una expansión del juego que no he encontrado publicada en España (lo que no quiere decir que no se comercialicen en español) por lo que en esta reseña trataremos exclusivamente el juego básico de Puerto Rico. Como en otros juegos que hemos comentado hasta ahora el objetivo es conseguir el mayor número de puntos de victoria posible. Para conseguir puntos de victoria debemos enviar los diferentes recursos producidos por la colonia (añil, café, tabaco, maíz y azúcar) a la metrópoli.

En este vínculo podréis encontrar las reglas del juego. Como siempre paso a comentároslo. El juego se basa en la época colonial del imperio español en el nuevo mundo, en la que las colonias concretamente en el juego Puerto Rico, enviaban a la metrópoli los recursos que se obtenían de sus plantaciones. Para ello cada jugador va interpretando diferentes personajes que representaban a las máximas autoridades de aquellos tiempos pudiendo desarrollar las actividades que realizaban. De esta manera cada jugador puede ser: alcalde, capitán, mercader, colonizador, constructor, buscador de oro o capataz. Cada uno de estos personajes permiten realizar unas acciones, disfrutando de una bonificación, y la estrategia en saber elegir qué acción realizar y en qué momento es una de las claves del juego. Pero los puntos de victoria no son la única estrategia a seguir, saber conseguir doblones (dinero) es también muy importante ya que las construcciones también aportan puntos de victoria y, por tanto, construir y saber qué construir es la otra de las estrategias. Cada construcción además permite tener unas ventajas que no comentaré aquí ya que alargaría mucho el texto pero que podéis consultar en las “reglas del juego”.

¿Cómo funciona el juego? Se empieza eligiendo un gobernador que tendrá la facultad de elegir el primer personaje, una vez elegido el primer personaje se desarolla su acción por parte de todos los jugadores, empezando por el gobernador y siguiendo según las agujas del reloj. Una vez éste ha acabado el siguiente jugador selecciona otro personaje, así si por ejemplo coge al personaje del capitán puede cargar una mercancía de un tipo en uno de los barcos que van a la metrópoli, después el resto de jugadores van cargando en el mismo barco (si hay espacio en el mismo) para la misma mercancía o en alguno de los otros barcos para otro tipo de mercancía. Como ventaja para el que coge el capitán gana un punto de victoria al cargar una mercancía. Una vez que el todos los jugadores han realizado la acción del capitán el siguiente jugador elige otro personaje y todos los jugadores realizan la acción. Cuando todos los jugadores han cogido un personaje ha terminado el round. Se devuelven los personajes y se inicia una nueva ronda, pasando el cargo de gobernador al siguiente jugador según las agujas del reloj. Si hay personajes que no se han usado durante el round añaden un doblón de oro a su ficha con lo que hace que sean más atractivos para los siguientes rounds.

El juego acaba cuando: se acaban las fichas de colonos, cuando alguien consigue ocupar sus 12 casillas de construcciones o cuando se acaban los puntos de victoria. De hecho otra estrategia es intentar no terminar el juego hasta que no tengas certeza de que has conseguido superar los puntos de victoria de los otros jugadores, algo que se complica ya que los puntos de cada jugador están ocultos hasta el final del juego.

Opinión

Puerto Rico es un juego que a priori puede ser un poco engorroso de entender ya que las instrucciones son algo complicadas, aunque las columnas laterales facilitan su comprensión. El juego en sí no es complejo, aunque puede ser que al principio os resulte un poco difícil captar las diferentes estrategias posibles. No obstante cuando se juega la primera partida se percibe las posibilidades del mismo. Una de sus grandes ventajas es que todos los jugadores tienen una actividad participativa durante todo el juego, no relegando a nadie o quedándose retrasado, por lo que todos los jugadores podrán participar en el juego toda la partida. Lo que está claro es que si quieres un juego en el que tengas que idear, no una buena estrategia sino la mejor, este es tu juego.

Se trata de un juego de estrategia no bélica muy trabajado y en el que puedes dedicar muchas horas a pensar una buena estrategia que permita adelantarte a tus contrincantes. Esta es la gracia del juego ya que tu estrategia no depende sólo de lo que tu hagas sino también de la de tu vecino, así te puede convenir más tomar un personaje para que otro jugador se vea forzado a elegir otro, etc. El juego es muy bueno y tiene muchas posibilidades.

La duración del juego es variable pero suele estar en torno a dos horas, aunque seguro que la primera partida os llevará bastante más tiempo. El precio de Puerto Rico ronda los 35-40€ (en la web de Devir pone 40€ pero podéis encontrarlo más barato). Viene en una caja fácil de transportar con compartimentos para las diferentes piezas. El máximo de jugadores es de 5 personas y mi recomendación es que cuantos más seáis mejor, ya que es un juego pensado para 4 – 5 personas. En mi opinión el juego se puede jugar por cualquier tipo de persona, jóvenes, adultos de todas las edades. Lo ideal es en el salón con amigos y familia.

Otras cosas interesantes y referencias:

  • La Wiki-freaks tiene un artículo sobre el juego, aunque no está muy desarrollado da algunas estrategias y comenta otros aspectos del juego.

  • En boardgamegeek a día de hoy con algo más de 16.400 valoraciones tiene una puntuación de 8,33 y una nota media para los jugadores de España de 8,56 con 506 valoraciones. Es destacable el elevado número de votaciones que tiene este juego, lo que demuestra que se estamos hablando de un juego muy bien valorado, ya que vemos que se sitúa como número dos en el ranking de esta web.

  • Otros: me parece reseñable la aportación que hace la asociación cultural jugamos todos en el que muestran imágenes de cómo podrían ser las fichas de edificios a fin de hacer más atractivo estéticamente y fácil la comprensión del juego.

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    2 comentarios:

    1. Muy buen comentario. y cuanto tiempo sin jugar una partida!!! POr cierto, a aquellos que van a viajar a Carcassone proximamente pedirles: una foto jugando al Carcassone en la ciudad YA!!! y colgarla en este blog, por supuesto. Saludos

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