sábado, 23 de mayo de 2009

Mayo

Apreciados amigos,

Este mes por cuestiones de tiempo y ocupaciones varias no voy a poder poner ningún comentario como habitualmente hago. Pero no os preocupéis el mes que viene trataré un juego del todo recomendable... "Shogun". Un fantástico juego ideal para una tarde de domingo, aunque algo complejo apasionante sin ninguna duda.

Un saludo a todos,

sábado, 18 de abril de 2009

Munchkin

Hola amigos,

Hoy os voy a comentar un juego de cartas que últimamente se está haciendo bastante popular, se trata del Munchkin, al que posiblemente algunos ya habréis jugado. Para aquellos que no lo hayáis hecho todavía es altamente recomendable que lo probéis. Se trata de un juego que es bastante gracioso, en especial para los roleros, pero es muy interesante para todo el mundo. Gracias a su recién ganada popularidad se han creado nuevas expansiones, que permiten ampliar el número de monstruos y cartas de tesoros. En esta reseña trataremos el Munchkin 1 sin expansiones, veamos la ficha del juego:

- Categoría: cartas, fantasía, estrategia, cómico.
- Número de jugadores: 2 - 6 jugadores.
- Duración: 1 hora aproximadamente.
- Precio: 20€ aprox.
- Editorial: Edge entertaiment
- Autor: Steve Jackson y John Kovalic
- Idioma: Castellano

Veréis que he puesto dos autores. En realidad el segundo es el dibujante, que en este caso he creído conveniente ponerlo ya que sus ilustraciones son uno de los atractivos del juego.

El Juego

Munchkin es la forma de denominar a los jugadores de rol que crean personajes muy potentes (incluso aunque posean un nivel bajo) valiéndose de rebuscadas combinaciones de reglas de los manuales de juego. Aunque también era la gente que vivía en la tierra del Este, donde reinaba la Bruja Mala, en la película de "El Mago de Oz". Además de una raza de gatos, en fin os lo comento a modo de curiosidad.

En este vínculo podréis encontrar las reglas del juego. Os daré unas pinceladas para que tengáis una idea de en qué consiste y cómo se juega al Munchkin: como muchos juegos de rol clásicos se supone que estás en un dungeon (cueva con salas), en el que aparecen monstruos detrás de unas puertas. Todos los jugadores empiezan siendo “humanos de nivel 1”, como personaje debes enfrentarte al monstruo y ganarle con tu nivel de experiencia y tus objetos que puedas llevar. Si ganas al monstruo subes de nivel.

La dinámica del juego son dos montones de cartas: uno de monstruos, maldiciones, y otra con tesoros objetos, etc. Para entrar en una habitación se saca una carta del primer montón y se juega, en base a lo que dice si es un monstruo luchas contra él, si no puedes con él puedes pedir ayuda a otro personaje. Si ganas subes un nivel sino puedes intentar huir (5 ó 6 en un dado de 6 caras), o someterte al mal rollo que supone el que te gane el monstruo. Los monstruos tienen un componente gracioso, pudiendo luchar contra un pitbull, un pollo enfurecido o un agente de seguros, entre otros muchos monstruos que harán del juego una partida muy amena. Cuando se gana al monstruo además de subir de nivel se saquea el tesoro del monstruo que pasa a ser del jugador/es que han intervenido en el combate, por lo que se cogen las cartas correspondientes del segundo montón.

Además también puedes sufrir maldiciones que hacen que lleves un pato en la cabeza o que sufras un cambio de sexo, como ejemplo. O modificadores que te permiten subir un nivel por sobornar al máster con comida, por ejemplo, o subir la fuerza o disminuir la fuerza de un monstruo, o de uno mismo. Desde luego un jugador puede intervenir en el combate de otros personajes para que no ganen a sus oponentes o para que sí ganen.

Opinión

Este juego llegó a mi gracias a un amigo y desde que lo he probado estoy muy viciado, aunque me pasa como muchos juegos jajaja. Luego ya os doy a entender cuál es mi idea al respecto del juego. El juego es muy sencillo y aunque tiene un enfoque un tanto friki es apto para jugar por personas que no conocen o nunca han jugado a rol, ya que no es requisito haber jugado para entender el Munchkin. El juego tiene un componente cómico que es muy divertido de jugar y un componente estratégico también muy entretenido, por lo que aquellos jugadores que quieran exprimir el juego no se verán decepcionados.

El precio del juego ronda los 20€ y viene en una caja pequeña fácil de transportar. En teoría el jugador máximo es de 6 personas aunque con alguna expansión pienso que pueden jugar más personas, siempre y cuando sean dinámicos en el juego. En mi opinión el juego se puede jugar por cualquier tipo de persona y es sencillo y fácil de jugar. Se puede jugar en cualquier lugar con amigos y familia. Ademas, si se juega desde un punto de vista gracioso te puedes reír mucho y si se juega de manera seria es un juego que tiene mucha estrategia.

Otras cosas interesantes y referencias

  • La Wikipedia en su versión inglesa tiene un artículo sobre el juego. En la versión española también hay un principio de artículo sobre el juego pero a día de hoy la discusión aún no está muy avanzada por lo que no os la reseño.

  • En boardgamegeek a día de hoy con casi 5.300 valoraciones tiene una puntuación de 6,04 y una nota media para los jugadores de España de 5,59 con 213 valoraciones.

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domingo, 8 de marzo de 2009

Carcassonne

Hola amigos,

Este fin de semana he probado un nuevo juego en casa de unos buenos amigos, Carcassonne. Sin duda un gran juego, al igual que hice con el Catán vamos a examinar su modalidad básica. No obstante os he de decir que para disfrutar bien de este juego es recomendable tener alguna/s expansión/es ya que hacen más entretenida la partida, al permitir expandir más el mapa, pero no nos adelantemos, veamos la ficha del juego:

- Categoría: estrategia, mediaval.
- Número de jugadores: 2 - 5 jugadores.
- Duración: 45 min. con ampliación algo más.
- Precio: 20-25€ aprox.
- Editorial: Devir
- Autor: Klaus-Jürgen Wrede
- Idioma: Castellano

Bueno como podéis ver por el nombre del autor se trata de otro juego creado en Alemania, aunque su ambientación esté basada en la ciudad de Carcassonne al sur de Francia.

El Juego

Una vez más las reglas son fácilmente accesibles a través de internet. Además, existen páginas en las que puedes jugar al juego on-line, si no tienes con quien ahora mismo.

Al igual que como vimos con el Catán se trata de conseguir puntos y el que más puntos tiene es el que gana, hasta aquí fácil. La dinámica del juego es sencilla, los jugadores empiezan colocando la primera ficha sobre la mesa y van creciendo el mapa mediante fichas de terreno que tienen que coincidir con las existentes. De esta manera si te aparece una ficha con terreno de campo por uno de sus lados, al igual que en el dominó, podrás ponerla junto con otra ficha que tenga campo, pero no con una que tenga ciudad. Así mismo hay que respetar los caminos y las construcciones. Cada jugador en orden va poniendo una ficha en su turno y un "seguidor" si quiere. Este seguidor, representado mediante una figura humana, puede estar sobre una ciudad por lo que es un caballero, sobre un camino que lo convierte en un ladrón o sobre el campo = agricultor. A medida que se van cerrando ciudades y caminos se obtienen puntos (dos y uno respectivamente). Además, hay modificadores que hacen que puedas ganar más puntos y los agricultores que dan puntos al final del juego. Este es un resumen, muy resumido de las reglas iniciales.

Opinión

La verdad que tenía ganas de probar este nuevo juego y no me decepcionó. Es sencillo de entender y con unas ideas básicas lo entiendes en seguida, aunque nuestra primera partida nos llevo bien dos horitas, pero no os orientéis por este tiempo. Evidentemente cuantas más extensiones más largo pero con la básica está en torno a una hora. Por lo tanto podemos concluir que no se trata de un juego complejo y estaríamos en lo cierto a priori. Mi recomendación es que si os compráis este juego compréis alguna expansión, ya que los mapas grandes son los que realmente lo hacen atractivo, aunque empecéis a aprender con el básico. Lo malo es que si bien el juego básico es barato en torno a los 20€ a medida que os vais comprando expansiones (que hay un montón) se puede hacer algo caro.

Desde luego cada partida es distinta ya que el azar, que tiene una incidencia media sobre el juego, hace que nunca se repita el mismo mapa. En mi opinión se trata de un juego ideal para jugar en familia y amigos. Si compráis este juego no os arrepentiréis.

Otras cosas interesantes y referencias

  • Existe un blog en español dedicado exclusivamente al Carcassonne, aunque por lo que he podido ver no está muy actualizado.
  • La Wikipedia también tiene un artículo sobre el juego.
  • En boardgamegeek a día de hoy con casi 17.000 valoraciones tiene una puntuación de 7,54 con lo que podemos ver la calidad del juego.

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martes, 24 de febrero de 2009

Situación del mercado

La situación del mercado español con respecto a otros países de nuestro entorno es de claro atraso, aunque se han acortado diferencias. No obstante ahora el riesgo está en los juegos de ordenados y videoconsolas, que están dirigiendo a las nuevas generaciones hacia este tipo de entretenimiento.

Según zonafandom los más vendidos en el mes de diciembre de 2008 son:

Juegos de Tablero

1. Carcassonne (Devir)
2. Talisman (Devir)
3. Colonos de Catán (Devir)
4. Dominion (Rio Grande Games)
5. Formula-D (Asmodée)

Juegos de Cartas No Coleccionables

1. Bang! (DaVinci)
2. Jungle Speed (Cromola)
3. Hombres Lobo de Castronegro (Cromola)
4. Sí, Señor Oscuro (Edge Entertainment)
5. Munchkin (Edge Entertainment)

Juegos de cartas Coleccionables

1. Vampire: The Eternal Struggle Keepers of Tradition (White Wolf)
2. Magic The Gathering Shards of Alara (Wizards of the Coast)
3. Magic The Gathering Visión de Futuro (Wizards of the Coast)
4. Juego de Tronos JCC (Fantasy Flight Games)


Aquí podéis ver una pequeña presentación que os he preparado sobre la situación de los juegos de mesa, y en la que encontraréis algunos de los próximos títulos que vamos a comentar.



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lunes, 23 de febrero de 2009

Colonos de Catán

Iniciamos esta nueva andadura con este gran juego de mesa alemán. Colonos de Catán es un juego de mesa creado por Klaus Teuber. Inicialmente vamos a analizar el juego básico, dejaremos para otra reseña las múltiples ampliaciones del juego (ampliación del juego básico, cartas, etc.).


Características:

- Categoría: estrategia, negociación.
- Número de jugadores: 2 - 4 jugadores.
- Duración: entre una hora y dos.
- Precio: 35€ aprox.
- Editorial: Devir
- Autor: Klaus Teuber
- Idioma: Castellano


El juego:

Se trata de un juego en el que los jugadores deben conquistar la isla de Catán. Para ello tienen que obtener los diferentes recursos que presenta el mapa y conseguir 10 puntos mediante la construcción de pueblos (1 punto), ciudades (2 puntos), grandes rutas comerciales (2 puntos), ejércitos de caballería (2 puntos) y cartas de desarrollo. Un factor clave del juego es la negociación entre jugadores y la banca para conseguir desarrollar sus construcciones.

Es fácil encontrar en las múltiples páginas dedicadas a este juego las instrucciones del juego, pero en cualquer caso en este vínculo podréis encontrar las reglas del juego. También la Wikipedia tiene las instrucciones del juego, así como mucha más información.


Opinión:

El juego es ideal para jugar con familia y amigos. Es fácil de entender y jugar. Tuvo su momento de gloria en los años 90 (os adjunto un vídeo con el anuncio del juego en TV) , pero aún a día de


hoy sigue ganando adeptos ya que sus jugadores suelen ser muy aférrimos. Además, el juego ha sabido evolucionar muy bien creando nuevas ampliaciones (que trataremos en posteriores reseñas).

Un factor fundamental del juego es la negociación entre los jugadores, que hace que interactúen mucho entre sí. Es un juego muy dinámico, entretenido y áltamente recomendable. Os aseguro que la compra de este juego amortiza con creces su precio.


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